中国出过什么3a大作吗

中国出过什么3a大作吗 中国第一个3a大作是什么?

中国第一个3a什么是大作?

中国第一个3a大作是什么?

你好,很高兴在这里回答你的问题。

我可以在这里清楚地告诉你这个关于你的问题。中国第一个真的可以叫3a杰作的游戏是给神话悟空的。这款游戏被称为中国第一款3款,无论是剧情、人物刻画、画质、配乐还是配音。a大作游戏。

港诡实录是3a吗?

香港诡计实录是一部3a大作,3a一部大作是指一部来自中国香港的《香港诡计实录》(原名牛一)GHOSTPIE游戏工作室开发的第一人称恐怖冒险游戏,以中国香港都市传说为主题。

这个故事融合了香港大量的当地城市传说,可以体验到许多独特的当地特色,玩家可以自由探索,探索情节,感受到强烈的香港氛围。在探索的过程中,玩家需要面对鬼魂的追逐,在已知的信息中推断出新的情节,同时收集零碎的信息,促进情节,以解决隐藏的奇怪事件背后的真相。

国内有3A游戏级大作?

就目前的市场而言,中国不可能出现3A大作的。

在国内有许多致命的问题。

首先是研发费用。

现在的3A研发费用为5000万至1亿美元,相当于3亿至6亿元人民币。

研发费用为成熟3A在游戏市场上,暂时没有一家国内公司能够拿出这一级别的RD费用来做游戏,企鹅虽然拿出来了,但还是有以下问题。

业内人才

3A级游戏研发大多是多才多艺的,写了代码,做了营销,有了一手画水平,写了策划案。

国内并非没有这样的人才,但就数量而言,完全不够,更不可能被一家公司聚集到几百人这样的全才。

更何况这类全才大多跑到上海育碧,有的借助育碧选择外企。

到目前为止,国内单机游戏的断档还没有恢复。要知道游戏行业属于经验行业,大部分人才都是一个个拿出来的。

然而,现在手机游戏很流行,所有的经验都砸到了手机游戏……

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文化和市场

事实上,游戏与文化市场有关。好莱坞电影实现了美国游戏市场的美学,日本也实现了美国游戏市场的美学ACG文化实现了日本游戏的繁荣,而国内文化市场现在非常疲软,动画卡通市场疲软,电影和电视剧市场混乱,游戏自然不会更好。

说句不好听,真的做了3A游戏中,总收入不如别人手游一天的收入。到目前为止,中国的流行文化仍然倾向于浮躁、低成本甚至零成本。

最简单的例子就是很多人看到塞尔达、战神的游戏视频,第一句就是问:有手机版吗?

现在大家都很忙很累,没有太多时间抱3A大作要玩,也没有那种心情,手机上这种可以随时打开随时停止的游戏才适合现在的生活。

还有一点就是,我们大多数玩家能有多少可支配收入?

很多人已经是负数了。

因此,这些原因使得国内游戏在短时间内无法达到3A也不会有3个标准A游戏的诞生。

因为这个市场真的不需要国产的3A游戏。