d之食卓1

d之食卓1 世嘉所有游戏机型?

世嘉所有游戏机型?

世嘉所有游戏机型?

第一代,插卡,SG-1000,SC-3000

第二代,插卡,MARK-II

插卡的第三代,MARK-III

第四代,插卡,Sega Master System

插卡的第五代,Mega Drive,美版叫Genesis。后来推出了增强型,放光盘,叫做MD-CD/还有一种增强型,称为32,X,是插卡的。

放光盘的第六代,Sega Saturn,世嘉土星 放光盘的第六代,Dreamcast,世嘉的最后一代游戏机

还有世嘉掌机 第一代叫Game Gear,插卡的。 第二代叫Nomad,插卡的,与MD卡带交换。

回顾世嘉历代游戏机的发展:

1983年

获得了很多第一名,包括第一款以雷射光盘为媒介的游戏Sega Astron Belt,第一款3D电子游戏SubRoc-3d及SEGA第一台家用游戏机SG-1000,全部在日本推出。但是好景不常,不久之后, SEGA 在美国,街机和家用主机市场崩溃。GulfampWestern Industries便便把美国股份Bally Manuffacturing Corporation。而日本的 SEGA 公司仍在运作。

1984年

SEGA与日本CSK合伙,成为SEGA Enterprises,LTD.以日本为基础的公司。在1986年SEGA Enterprises,LTD.股票超出了东京证券交易所计算机所能显示的范围。80年代后期,SEGA此外,一系列非常受欢迎的电视游戏机和游戏软件的引入促进了SEGA在国际上地位突出,成为世界第二大销售家用游戏机的厂商。

1985年

SEGA推出8元家用游戏机SEGA Master System(简称SMS)抵抗日益增长的势头Nintendo Famicom(红白机)。

1988年SEGA推出16元家用游戏机Mega Drive(简称MD,名为Genesis第二年销售的美国版主机)。

1990年代-事业高峰-

1990年

SEGA更多的东京股票交易所列为第一栏。Genesis在美国与Nike及Levi#39s被列为最受年轻人喜爱的品牌。十月,日本SEGA推出手持式游戏机Game Gear。

1991年12月20日

SEGA在日本发售Mega CD(次年在美国发售SEGACD)

1994年12月3日

SEGA在日本发售SUPER 32X(美国在1994年11月21日出售SEGA32X)

1994年11月

SEGA新一代游戏主机SEGA Saturn(SS,世嘉土星在日本出售,Sony(索尼)的PlayStation(PS)两周后,游戏机也在日本发售。

1994年12月

SEGA与时代华纳及TCI合作,设立SEGA Channel,这让Mega Drive可以使用网络服务的玩家。

1995年

5月,SEGA Saturn在美国出售。同一时间,SEGA和Sony宣布SEGA Saturn和PlayStation主机销量突破100万台。6月,SEGA为了进一步占据销量优势,宣布下调SEGA Saturn34800日圆的价格Sony随后也推出了普及版PlayStation,售价29800圆。SEGA和Sony开始价格战。

1995年10月

日本SEGA宣布停产SUPER32X

1996年3月

SEGA Saturn便宜的版本,定价20000日元,比较PlayStation还要低9800圆,Saturn销量开始上升。与此同时,SEGA看到网络游戏的广阔发展前景,开始推出SEGA Saturn专用调制解调器和通信设备。

1997年

1月,SEGA与BANDAI(万代)合并风暴让SEGA尴尬。原来,两个俱乐部合并后的新名称已经取出,并向媒体公开。然而,在4月份电子鸡大卖之后,所有的计划都推迟到了7月份。到5月,两会合并计划取消。

1997年

9月,SEGA宣布正在与微软合作开发下一代神秘主机妖刀,业界普遍看好这一代世嘉主机。

1998年

5月,SEGA新一代主机正式发布,名称变更为Dreamcast(DC),预计将于11月20日上市,各大游戏软件厂商都为主机提供了支持。Dreamcast搭载专用微软Windows CE 2.0与Internet Explorer 4。游戏大厂WARP决定将SEGA Saturn著名作品D的食物卓续作移植到Dreamcast,而SEGA也将VR快打3在Dreamcast上推出。11月,Dreamcast如期发售。与此同时,索尼克冒险也上市了

1999年

在铃木裕的带领下,莎木成功完成了新时代的真实冒险大作Dreamcast在主机的渲染下,画面效果更加惊人,游戏的新颖玩法和创新精神得到了业界的高度赞扬。游戏制造商Capcom的Dreamcast生化危机:维罗妮卡也在同一年Dreamcast发行(后期发售)ps2和dc生化危机:维罗妮卡)。

1999年

6月,因对手Sony PlayStation 2(PS2)发布消息的压力和开发Dreamcast巨大的损失,SEGA将Dreamcast定价降至1900日元,但仍未能挽救公司赤字。面对利润越来越差的困境,原本以开发游戏机为前提的计划被迫终止。

2000年代——跌落谷底

2001年1月

SEGA宣布将从3月起停止生产Dreamcast并将开发游戏机,并将Dreamcast为清除剩余存货,降低零售价三分之一。SEGA竞争对手的游戏机将专注于游戏软件的开发。从那以后,SEGA正式转型为简单的游戏软件制造商(第三方)。SEGA还估计3月份的决算将损失950亿日圆。