dc游戏机历史

dc游戏机历史 DC游戏机为什么没落了?

DC游戏机为什么没落了?

DC游戏机为什么没落了?

原因很简单。

1.当年世嘉DC游戏机过早的进入次世代,在1998底就投放市场。

2.而当时的PS1还在火热发售,生化危机2等游戏都是热卖当中。而且世嘉的前一代SS土星机因为开发平台难度大,让第三方游戏商对DC游戏机平台也持保守态度。

3.载体还在用CD载体, 而2000年推出的PS2以及之后的NGC、XBOX一代都相继使用了当时的主流DVD做游戏载体。

4.之后PS2的彻底统治地位和第三方的彻底臣服,世嘉在游戏主机上彻底失去竞争力进而在主机上亏损严重最终放弃了游戏主机平台。

DC是什么意思?

DC是DC娱乐公司(DC Entertainment)的简称,DC娱乐是一家集漫画、动画、电影、电视及一些其他多媒体领域于一体的综合性媒体娱乐公司。

DC这个名称来源于公司的招牌漫画刊物《侦探漫画(Detective Comics)》是Detective Comics的缩写。

下面小祸就来说一说DC公司的名字由来及历史变迁。

在1935年退役军官马尔克姆.尼克尔森少校创立了国家联合出版公司(National Allied Publications),这间公司就是DC娱乐公司的前身。

世嘉dc主机有几个版本?

世嘉dc主机有几个版本?

第一代 1983年7月推出 SG-1000

第二代 1985 SEGA MARK3

第三代 1986年,SEGA世嘉推出与NES的竞争产品Sega Master System(世嘉大师系统)。市价:199美元。

第四代 1988年10月29日,首部双CPU家用16位元主机——SEGA Mega Drive CD上市,但因为推出的时间点不 佳,遭PCE与SFC前后夹杀。

世嘉所有游戏机型?

第一代,是插卡的,SG-1000,SC-3000

第二代,是插卡的,MARK-II

第三代,是插卡的,MARK-III

第四代,是插卡的,Sega Master System

第五代,是插卡的,Mega Drive,美版叫Genesis。后来推出增强型,放光盘的,叫MD-CD/还有一种增强型,叫32X,是插卡的。

第六代,是放光盘的,Sega Saturn,世嘉土星 第六代,放光盘的,Dreamcast,世嘉的最后一代游戏机

世嘉还有掌机 第一代叫Game Gear,插卡的。 第二代叫Nomad,插卡的,与MD的卡带互换。

世嘉历代游戏机发展回顾:

1983年

得到很多第一,包括第一款以雷射光盘为媒体的游戏Sega Astron Belt,第一款3D电子游戏SubRoc-3d及SEGA第一款家用游戏机SG-1000,全部都在日本推出。但好景不常,不久之后, SEGA 的街机及家用主机市场在美国崩溃。GulfampWestern Industries便将美国的股份卖给Bally Manuffacturing Corporation。而日本的 SEGA 公司依然运作着。

1984年

SEGA与日本CSK合伙,成为SEGA Enterprises,LTD.一个以日本为基础的公司。在1986年SEGA Enterprises,LTD.的股票更超出东京股票交易所的计算机所能显示的范围。80年代后期,SEGA更引进一系列极受欢迎的电视游戏机与游戏软件,促使了SEGA在国际间突出的地位,成为世界第二大销售家用游戏机的厂商。

1985年

SEGA推出8位元家用游戏机SEGA Master System(简称SMS)以抵抗声势日渐壮大的Nintendo Famicom(红白机)。

1988年SEGA推出16位元的家用游戏机Mega Drive(简称MD,名为Genesis的美国版主机于翌年发售)。

1990年代-事业高峰

1990年

SEGA在东京股票交易所更列为第一列。Genesis在美国与Nike及Levi#39s被列为最受年轻人宠爱的品牌。10月,日本SEGA推出掌上型游戏机Game Gear。

1991年12月20日

SEGA在日本发售Mega CD(次年美国发售SEGACD)

1994年12月3日

SEGA在日本发售SUPER 32X(美国于1994年11月21发售SEGA32X)

1994年11月

SEGA新一代游戏主机SEGA Saturn(SS,世嘉土星)在日本发售,Sony(索尼)的PlayStation(PS)游戏机也于两个礼拜后在日本发售。

1994年12月

SEGA与时代华纳及TCI合作,设立SEGA Channel,这让Mega Drive的玩家能使用网络服务。

1995年

5月,SEGA Saturn在美国发售。同一时间,SEGA和Sony宣布SEGA Saturn和PlayStation的主机销量突破100万台。6月,SEGA为了在销量上进一步占有优势,宣布调降SEGA Saturn的价格至34800日圆,Sony随后也推出普及版PlayStation,售价29800圆。SEGA和Sony的价格战拉开序幕。

1995年10月

日本SEGA宣布停产SUPER32X

1996年3月

SEGA Saturn推出廉价版本,定价20000日元,比PlayStation还要低9800圆,Saturn的销量开始上涨。同时,SEGA看到了网络联机游戏广泛的发展前景,开始推出了SEGA Saturn专用的调制解调器和通信设备。

1997年

1月,SEGA与BANDAI(万代)的合并风波让SEGA狼狈不已。原先,两个会社连合并后的新名字也已经取好,向媒体公开了。但是在4月份万代的电子鸡大卖以后,该计划就全部延迟到7月。到5月份,两会社合并计划取消。

1997年

9月,SEGA宣布正与微软合作研制下一代神秘主机妖刀,业界普遍看好这个新一代的世嘉主机。

1998年

5月,SEGA正式发表新一代主机,名字更改为Dreamcast(DC),预计在11月20日上市,各大游戏软件厂商都对该主机提供了支持。Dreamcast搭载了专用的微软Windows CE 2.0与Internet Explorer 4。游戏大厂WARP决定将SEGA Saturn上的名作D之食卓续作移植到Dreamcast,而SEGA也将VR快打3在Dreamcast上推出。11月,Dreamcast如期发售。同时上市的还有索尼克大冒险

1999年

新时代的真实系冒险大作莎木在铃木裕的带领下顺利完成,在Dreamcast主机的渲染下画面效果更是惊人,而游戏新颖的玩法和创新的精神得到了业界的高度好评。游戏大厂Capcom的Dreamcast独占大作生化危机:维罗妮卡也在同年于Dreamcast上发行(后期发售ps2和dc生化危机:维罗妮卡)。

1999年

6月,因对手Sony PlayStation 2(PS2)发布消息的压力以及开发Dreamcast所带来的庞大亏损,SEGA将Dreamcast的定价降至19900日圆,但仍未能挽救公司赤字的问题。面对盈利每况愈下的困境,原先以发展游戏主机为前提的计划被迫终止。

2000年代-跌落谷底

2001年1月

SEGA宣布,将从3月起停止生产Dreamcast以及开发游戏机,并将Dreamcast的零售价调低三分之一,以清除剩余的存货。SEGA将专注于游戏软件的开发,供其竞争对手的游戏机使用。从此之后,SEGA正式转型为单纯的游戏软件厂商(第三方)。同时,SEGA还预估3月的决算将亏损950亿日圆。