暗黑破坏神3反和谐效果

暗黑破坏神3反和谐效果 《暗黑破坏神3 》最大的魅力在哪里?

《暗黑破坏神3 》最大的魅力在哪里?

《暗黑破坏神3 》最大的魅力在哪里?

其实《暗黑破坏神3》刚问世的时候,就出现了重大BUG,再加上《暗黑破坏神2》的影响力已经很大,所以开始时并不被玩家看好。结果却让看衰的玩家大跌眼镜,这款游戏一度甚至“一key难求”。

它最让人着迷的地方——可玩性。《暗黑破坏神3》是一款很耐玩的游戏。游戏设置的角色职业多种多样,技能也非常丰富,换个职业和技能,游戏的玩法和节奏就会大不相同。这种耐玩性可以让不同的玩家自由选择自己喜欢的技能和节奏。不知道有没有人使用了不同角色刷了好多遍的?

这款游戏耐玩还有一部分原因是它耗时,玩了以后基本上就会全心投入,这段时间里很难空出时间宠幸其他游戏了。刷稀有装备需要消耗时间;每个赛季都会推出一些新的技能和玩法,这样老玩家也会跃跃欲试,所谓的死忠粉,就是这么来的,当然,这都是需要消耗时间的……

总之,人们总是会对自己消耗了时间和精力的东西难以忘怀。而且暴雪公司非常善于讲故事。《暗黑破坏神3》的剧情同样经得住考验,无论是战役还是故事恢宏性上,都延续了高水准。《暗黑破坏神3》是一款追求成就感的游戏,我知道的是不少有收集癖的玩家刷这个是为了收集好的装备,体验虐菜的快感。

因为人物流派众多,而且总有最新流派和搭配出来供玩家效仿,所以这个时候很容易激发大家刷的动力,通过不同的流派和组合找到自己喜欢的玩法。大家发现《暗黑破坏神3》国服最好是加强技能和装备的加强,在这种玩法的指导下,后期就演变成了玩家努力刷装备……

为了刷到更好的装备,为了发掘更有趣的玩法,为了在大密境板块取得令人瞩目的成绩……这些都是玩家多刷的动力。

作者:张二狗

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《暗黑破坏神3 》最大的魅力在哪里?

题主好,我是一个野蛮人,所以我觉得暗黑3最大的乐趣,在于突突突的旋转,就和吃了炫迈一样,根本停不下来的感觉。但是我觉得,暗黑3是不是有点言过其实了?我后来看着在硬盘里吃灰的大菠萝3,我一直这样不停的问自己,一边问一边纠结,但始终没有什么动力,让我再重新去下载它。

我记得我小时候,在网吧里看到大孩子们玩暗黑破坏神2,我觉得很新奇,当时都是说外语,大家在国际服里爆装备一类的,觉得这款游戏好高端,不是我们那种自己小圈子里玩的产品,后来玩了暗黑2的单机版,虽然感觉画面里的角色好小,但是可以找不同的装备,更换自己的衣服,这依然是我玩的乐此不疲,我觉得那时候最大的乐趣,就是收集。我以为那时候最开心的事情,就是可以在里边收获自己心仪的装备,那时候日复一日,月复一月,感觉很喜欢。但后来暗黑3来了,我才发现原来吸引我的不是这个游戏本身,而是我小的时候,有大把的时间来挥霍。

进入暗黑3的时候,我和很多朋友都一起玩的,可以说一开始的激情是在的,我们一堆大老爷们,居然又一次险些通宵,大家都是有了严格的自律情节,说赶紧睡吧都快3点了,明天继续吧。但即便如此,我们也是坚持了2个月不到,就全员默契到同时哑火了,大家开始上线再也找不到队友,今天看到你在,明天看到他在,队伍总是找不齐。再后来,朋友们都知道彼此忙,也就不相约为伴了,你会看到有时候自己登录上来,朋友刚刚离开15分钟,有时候你要走了,他才上线也只能说句抱歉。接下来的日子,不用我多说了,离线时间越来越长,不是游戏不好玩,是我们太忙了。

现在,我已经很久没有碰暗黑破坏神3这款游戏了,最初刚刚上线的一个月,我不仅买了宝宝,战旗,我还在野蛮人巅峰排行上,名列前茅过。现在……我甚至连战网用户名和密码都想不起来了。我觉得暗黑3的最大魅力,应该是我年轻的时候玩过暗黑2,除此之外,除了青春的记忆之外,它并没有带给我什么更好的体验。让我思念的岁月,实际也是属于我自己,暗黑这个游戏就是一个地标一样,让你容易触景生情罢了。所以,当我觉得暗黑3索然无味的时候,我不觉得是这款游戏做差了,而是我真的变老了。