王者召唤师技能介绍

王者召唤师技能介绍 召唤师技能详解大全?

召唤师技能详解大全?

召唤师技能详解大全?

1、干扰

干扰是对敌我双方机关用的,对敌人机关(防御塔、水晶)使用,可以沉默敌人机关6秒时间,让敌人的机关无法发动攻击打出伤害。对己方机关使用则是可以让机关产生4秒无敌时间,并且攻速加倍,可以打出更多的伤害。干扰不适合一方过多携带,因为,拥有60秒的cd,若是60秒内重复使用,只会造成1秒的效果,一方带多了,性价比太低。

干扰最适合刘禅携带,刘禅本身就拥有技能干扰防御塔的作用,再带上了干扰,刘禅的拆塔能力将会得到更好的发挥。有兵线存在的话,刘禅配合干扰可以一套技能轻松的拆掉一座防御塔。即便没有兵线,刘禅配合干扰也能有效的打残防御塔。

2、治疗术

治疗术是对范围队友生效的技能,可以为范围己方友军英雄回复15\%的生命值,并且提高15\%的移速2秒时间,治疗术的cd是120秒。治疗术虽然没有实打实的攻击效果,但是能在关键时刻回血续航,可以让使用者有效的保命生存。

治疗术最适合程咬金携带,程咬金是一名靠血量作战的英雄,他每次使用技能都会消耗血量,同时回复血量,血量越低,程咬金的伤害越高,程咬金还能通过使用3技能来高额回血提高移速,对程咬金来说,治疗术就是他大招的低配版,只不过是可以范围生效而已。带上治疗术,程咬金可以有效的保持残血状态来高额输出,必要时,一个治疗术回复血量提高移速,让他能得到喘息之机,可以有机会使用出大招来快速回血续航作战。

3、惩击

惩击是必须出狩猎宽刃才能生效的,出了狩猎宽刃后,使用惩击可以对附近的野怪或小兵造成1500点真实伤害并且晕眩一秒。惩击是可以升级为寒冰惩击的,需要把狩猎宽刃升级为二、三级打野刀,寒冰惩击不仅对野怪或小兵的真实伤害提高了,而且还能对附近的敌人英雄生效,可以造成真实伤害和减速效果。惩击有30秒cd。

惩击最适合阿古朵携带了,阿古朵的被动是放生技能,阿古朵若是不带惩击,那么放生技能就无法使用出来,就不能快速的收服野怪为己用了。当携带惩击后,阿古朵的放生技能就能使用了,轻松读秒收服野怪,野怪收服多了就能召唤出来助战了,可以围攻敌人,可以帮助抗塔。

4、疾跑

疾跑是对单体生效的,疾跑开启可以为使用者增加30\%的移速,持续10秒时间,而且疾跑开启期间,使用者是不受敌人的减速效果影响的。疾跑的作用就是为使用者提供高额移速,让使用者可以保持高额移速进行机动游走。疾跑有100秒cd。

疾跑最适合关羽携带,关羽是非常依赖移速来作战的,移速高了,他就能快速的进入冲锋姿态,而不受减速效果影响,就会让关羽有效的保持冲锋姿态,在冲锋姿态下,关羽移速非常高,强化普攻和技能,可以打出击退效果,还会附带高额的伤害输出,疾跑10秒持续时间,关羽大招也是10秒时间,这样一来,关羽大招一开,疾跑一开,可以非常高效的频繁进入冲锋姿态来搞事情。

5、晕眩

晕眩的效果是晕眩身边敌人0.75秒,并且附带1秒的减速效果,cd为90秒,晕眩是群体控制技能,适用近身作战,敌人站位密集,将会被晕眩非常好的命中产生作用。

晕眩适合缺乏控制能力,或者自身不能有效的衔接控制能力的英雄出,例如钟馗,他使用2技能后勾回敌人后,开启3技能有延迟,会让敌人大概率逃跑,此时带了晕眩后,2技能勾回敌人后,用晕眩控制,然后接3技能大招,可以有效的命中控制敌人。

6、净化

净化的效果是,解除自身的所有负面和控制效果(压制效果除外),并且免疫控制效果持续1.5秒。净化是针对使用者单体而言的,净化不仅是解控免控,还能清除自身的标记效果。而且净化若是使用时机把握的好,还能抵挡一次致命伤害。净化的cd为120秒。

净化适合没有解控免控能力的任何英雄携带,关键看具体的对局,若是敌人一方的控制效果多,那么就带净化来解控免控。

7、弱化

弱化的效果是减少范围敌人输出率25\%,提高自己20\%的免伤率,持续4秒,若是己方在5秒内连续使用,弱化的消耗会被降低一半。弱化是用来降低敌人的攻击效果,提高自己生存能力的,对自己和队友来说都是有效的。弱化的cd为90秒。

弱化非常适合哪吒携带,哪吒可以通过大招犀利的突袭敌人,当大招落地后,哪吒可以产生免伤率,然后配合使用2技能也能产生免伤率,带上弱化后,哪吒的免伤率将会变得更高,只要哪吒可以生存,就能高额真伤灼烧敌人,让敌人很难生存。

8、闪现

闪现是对单个英雄生效的技能,可以让使用者朝指定方向位移一段距离,这个位移是可以穿墙的。闪现是可以搭配一些引导技能来说使用的,可以让没有位移穿墙能力的英雄获得位移穿墙的能力。闪现的cd是120秒。

闪现最适合盾山携带,盾山自身的机动性很差,尤其是开启3技能大招后,盾山只能原地开盾抵挡伤害。但是带上闪现后,可以开大闪现位移,能有效的阻挡敌人。而且,盾山还能用闪现配合2技能来使用,2技能用出后,立马接闪现,可以让盾山抱摔2个位置上的敌人,实现一招控制多人的效果。

9、终结

终结的效果是对范围敌人英雄造成其已损生命值14\%的真实伤害,在单挑和打团时都能发挥奇效,终结的真实伤害会无视敌人的护甲,魔抗,护盾等外在因素,直接对其本体进行高额伤害。终结cd为90秒。

终结适合夏侯惇携带,夏侯惇自身拥有非常平衡的作战能力,他有护盾机制,有真实伤害,有回血续航能力,有位移技能,有霸体效果,有减速、击飞、晕眩控制效果,对他来说,携带终结,可以在跟敌人硬拼打架时,配合自己的真实伤害,快速的收割击败敌人。

10、狂暴

狂暴的效果是针对单体英雄的,使用后为使用者增加10\%伤害、15\%韧性、20\%的物理吸血和30\%的法术吸血,持续7秒时间。狂暴的cd为60秒。狂暴就是提高使用者的作战能力的,让使用者伤害提高,续航作战能力提高。

狂暴非常适合公孙离携带,公孙离自身拥有极强的位移能力,自身的续航能力不足,自身的伤害需要叠加印记才能打出。携带狂暴后,公孙离将会拥有极强的输出续航能力,战力可以提高数个档次。