底特律变人十个大细节

底特律变人十个大细节 如何评价游戏《底特律:变人》?

如何评价游戏《底特律:变人》?

如何评价游戏《底特律:变人》?

《底特律:变人》已在本月25日上市发售,不过很多玩家还对其持有观望态度,犹豫要不要购买,今天小编就给大家介绍一下这款游戏,对这款游戏有想法的朋友不妨了解一下。

不知道大家对互动电影游戏有没有了解,互动电影游戏是一种电影和游戏的结合体,以传统的电脑游戏操作方式为基础,融合了复杂的电影制作技术打造出逼真的画面和简单的操作体验。不同于传统的网络游戏,它的画面更加逼真,故事情节更丰满,可以给人更好的游戏体验。

《Detroit: Become Human》(底特律:变人)是由Quantic Dream开发,SIE负责的PS4独占互动电影游戏,游戏背景被设定在2038年,游戏世界中有和人类相差无几的仿生人协助人类进行生产作业。其中部分仿生人产生了自我意识,为了获得自由开始进行反抗,甚至有仿生人杀害了人类,游戏的剧情也是从这里开始的。

在游戏玩法上,《底特律:变人》也是一款主打交互的游戏,玩家要控制角色去做出一个又一个动作来推进游戏,针对有些不擅长QTE的玩家,这款游戏也推出了简单模式,这个模式很适合想要轻松体验剧情的“休闲”党玩家。

《底特律:变人》的作者大卫·凯奇在接受采访时表示,这款游戏可能会是有史以来拥有最多剧情分支的游戏,不同与以往单一的游戏结局,在这款游戏中将会提供给玩家更加多元化的结局选择,你所做的每一个选择和行动都会导致不同的结局走向。这也是这款游戏最吸引人的地方了,总体来说《底特律:变人》是一款值得购买体验的游戏。

如何评价游戏《底特律:变人》?

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PS4独占大作《底特律:变人》在近日终于发售,算不上万众瞩目但也是备受期待了。总体表现中规中矩,游戏品质并不低,但是处境却着实有些尴尬,这其实是“互动电影游戏”整个类型的尴尬。这个类型的游戏就是把玩法削弱然后强化整个故事,甚至如果你百度《底特律:变人》,出来的类型分类就是“互动电影”而不是游戏。

这类游戏成功的作品不多,但是也有,而且是游戏史上能够留下名的大作——《暴雨》。整个作品是这类游戏的标杆,可是又觉得不够,哪里不够?剧情。比起真正优秀的电影,他剧情还不够有深度或者不够出其不意,而当做游戏,他的娱乐性和游戏性又不够,这是整个“互动游戏电影”的悲哀。

说回《底特律:变人》,他的取材其实比较小众,是以人工智能和反乌托邦社会为题材的作品,这类影视作品有《银翼杀手》、《我,机器人》还有美剧《西部世界》等,反乌托邦的人工智能世界是架空的,也就是想象的,没有发生的,这就缺乏了一定的代入感。可能对以上影视剧有过研究,或者热爱这类题材的人才能体会《底特律:变人》所蕴含的世界观。

《底特律:变人》已经很努力了,超多的分支路线和内容甚至超过《暴雨》,工作量非常之高,官网表示体验整个游戏要达到四十小时以上,而且使用真人捕捉的方式制作出来的CG的画质之高令人叹为观止。

总体来说《底特律:变人》还是不错的,但是还不够好,这也不怪制作组,已经看到了他们的努力,只是“互动电影游戏”这个类型需要更多的磨炼。