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arpg就是action role-playing game的简称 意思是说动作角色扮演游戏,是电子器件游戏类型的其中一种。喻指将姿势游戏、角色扮演游戏游戏(RPG)和探险游戏的要素合拼的作品。缩写为Action RPG或A-RPG。

归属于ARPG的游戏有

(一)【Anima】

一款黯黑类ARPG单机手游,近日刚发布,工艺美术和打击感非常好,关键游戏玩法便是杀怪冲关打宝,一款十分“黯黑”的手游。游戏副本地形图并不大,人生观营造欠缺,游戏节奏感有一些慢,必须一直肝。岗位有战士职业,法师职业,弓手,后面对外开放双岗位

游戏内有一些氪金点,例如库房方格,羽翼,小宠物等,但是总的来说无需氪金也可以玩,因为在手游中类似游戏偏少,也算良知,强烈推荐朋友们去玩下看。

(二)【寒刃2】

一款很早之前上线的国内横板2D手游游戏,武侠类主题,工艺美术一般,说不上来大制作,但是整体也不违和,游戏已经很久没有更新了,要想氪金得话尽可能慎重。

游戏内单独主角,四个岗位,能够自由切换,早期杀怪爆装,精力算是充足,中后期是主要肝武器装备,有一些月卡和氪金豪礼,因为时间比较久了,新手玩家进坑的时候最好应查一下攻略大全,能省时间,省肝。

(三)【九黎】

国内横版动作2D类手游,并没有Y轴,姿势顺畅打击感比较合适,有避开的操作,但是没有极限值避开还击,故事情节有点儿修真奇妙的感觉,游戏内的主要游戏玩法便是冲关杀怪爆装

副本内原素算是丰富多彩,早期玩着很有趣也很过瘾,中后期的boss生命值较长,打着时长就久,能够氪金提升特性,当然也可以硬肝,游戏整体看非常好,能够玩一玩。

(四)【最后的武士】

又叫做【忍者武士隆】,一款3D姿势冲关类手游,工艺美术很一般,打击感也很飘,但是这款手游游戏比较有特色,怎么个有特色法呢?有点儿好像【只狼】。

作战游戏玩法一般,游戏玩家操纵主角挪动杀怪打boss,也有避开的功能,当然还是需要一定的操作的,boss生命值偏厚,也有独特的大招,游戏玩家可能需要了解几回才可以过关,平淡无奇吧。