拳头为什么要改利刃华尔兹

拳头为什么要改利刃华尔兹 你们怀念利刃华尔兹么?

你们怀念利刃华尔兹么?

你们怀念利刃华尔兹么?

特别的怀念老版本的剑姬! 当年我的本命英雄!后排脆皮的噩梦!早期版本出个绿爪 饮血剑就足够秒ADC和ap了。后来绿爪移除了 可以出提亚马特 普攻都变成aoe伤害了。

尤其是她的大招 利刃华尔兹 在一定范围内可以同时攻击敌方五个英雄,而且自身还无法被选定!可以躲死歌的大招! W技能还可以格挡对方的普攻,简直猛的不要不要的。

打团的时候第一段q敌方前排坦克当踏板,第二段q对面adc或者ap 平A一下放大招,脆皮不死也残了,大招落地后开e 瞬间两个普攻完全能带走残血脆皮。

为什么英雄联盟很多英雄要重做?

为什么英雄联盟很多英雄要重做?

很高兴回答这个问题,首先表明我的观点,我认为英雄联盟对老版英雄的重做是有利于游戏的发展前途的。现在的英雄数量已经到达了145个英雄,其中新英雄奇亚娜也才出不久,新英雄出的如此频繁,也会导致许多的冷门英雄就会被人淡忘,而这也是要老版英雄需要重做的原因之一。总结了以下几点原因:

原因①新英雄出的频繁,让许多好奇的玩家注意力都集中在他们身上。

原因②老版英雄的技能单一,没有新英雄华丽的连招搭配,让人乏倦。

原因③现在出的新英雄基本都有位移,伤害也可观,对比某些老版英雄就显得差距很大。

原因④英雄联盟宇宙的背景故事需要改动,重做后能更好的符合这英雄的身份和性格。

所以老版英雄的重做是可以让玩家的注意力重新转移到他们身上的,重做后的技能能更好的连招打出配合,虽然是重做,但是不会动英雄的基本玩法,这让玩家能更好的上手,新版的背景故事为他们塑造更多神秘色彩,与英雄性格,让每一位英雄都是独特的存在!

总结来说游戏不断的更新才能有生命力,尤其是《英雄联盟》这类免费游戏,无论是新皮肤,新模式还是英雄重做等等,拳头在维持游戏新鲜感的方面一直做得不错的,点个赞!

为什么英雄联盟很多英雄要重做?

回答这个问题之前,先问一句,145个英雄,全看一遍要花多久?更别提要在里面选到自己玩的英雄了。当然有一些手段可以快速选,但是总有影响不是。尤其是新手玩家,上来熟悉这些英雄技能要花多少时间?因此拳头肯定会降低出新英雄的频率,增加重做的频率。

重做无非两种情况(这里重做不单指英雄重做,还有技能重做)。

1.加强

技能机制老旧,不适合当前版本,英雄强度远远不足以达到能秀的地步,俗称铁憨憨。

何为秀,即通过操作拉高上限,完成一般人完成不了的战绩。

君不见老版的阿卡丽能不能完成The shy万里奔袭闪现过墙,回来途中回头望月收掉人头,怎一个刺客的潇洒!

君不见老版剑魔能不能完成Doinb被四人包夹杀掉两人,又逼出小狗双招,怎一个战士的快意!

君不见老版加里奥能不能完成Faker连拿五把一保四,令RNG止步半决赛,怎一个坦克的猖狂!

(为啥背景板都是RNG?是因为他们比赛我基本都看了?!)

君不见老版刀妹能......对不起(诚恳认错),您辛苦了!

老版的这些英雄所谓的秀,多数是建立在大幅装备领先的情况下,一打几看着很帅实则稳如老狗。而新版的英雄,却是装备不一定领先,甚至落后的情况下,能通过操作达到目的。

这些改版后的英雄,多数都上了比赛。而上了比赛英雄才好露脸。选手秀了,很多人都会跟风去玩。虽然重做可能技能全变了,但是核心机制多数不会变。(剑魔:老子复活呢?!厄加特:老子...老子之前啥技能来着?)

2.削弱

这种情况往往是某种新的技能机制被开发出了新打法新套路导致削弱无法对其进行限制。

简单地说,上限太高了,路人局玩不出来,玩出来的无法限制。

作为典型的是李瑞兹又有输出又有战术作用,于是瑞兹再次重做!(最近W又重做了,瑞兹和刀妹这俩英雄真的是设计师的苦主。。)

另外是酒桶重做(时间比较久远,老玩家应该记得),Q延时削伤害,W回蓝变百分比伤害,R削伤害,生生把一个奇妙的胖子变成了个灵活的胖子。(酒桶:把我的QR秒人还我!)

哎哟,想想都难受。瑞兹重做无数次,经历过以上的一切。(瑞兹:我说什么了么?)辛苦辛苦!