守望先锋元氏是啥意思

守望先锋元氏是啥意思 守望先锋源氏技能有哪些?

守望先锋源氏技能有哪些?

守望先锋源氏技能有哪些?

源氏身为岛田家族中的一员,由于其很强的机动性以及帅气的大招一直深受广大玩家的喜爱。但有时候有些玩家看别人源氏大招轻松六杀,而自己的源氏开大被秒,别人团战七进七出,自己却一去不回。今天就来为大家讲解一下源氏应该怎么玩才能将自己的输出最大化以及源氏技能中的一些小技巧。

先讲解一下源氏的技能伤害,左右键每发手里剑伤害是28点,爆头是56点,近战是30点伤害。shift技能是50伤害击杀或助攻后立即重置冷却,e技能是反弹技能也可以说是源氏的保命的技能,大招斩更是高达一刀120点伤害,配合自己的shift可以说是源氏高爆发的基础。尽管几乎一直在各个方面被削弱而且爆发不再像之前那么高,但源氏的高机动性以及大招的强大配合现在“放狗”阵容的强势,源氏依然拥有极高的出场率。当前版本对源氏来说,应该说加强了操作性,降低了无脑的意味,所以首先来说,建议大家刻意的去练习一下左键的准度,因为左键打不准,现在想秒人就变得很难。当前源氏的连招应该是远距离左键丢中2发以上,然后shift过去右键侧键打一套,这一套如果全中会秒掉一个200血的人,所以想要玩好源氏的小伙伴们一定要刻意练习左键的准度。

源氏是什么?

源氏,是端游《守望先锋》中一名输出型英雄角色。

源氏可以用致命而准确的手里剑重创敌人,他的腰间胁差(或称胁指)可以用来反弹敌人的远程攻击,或是对敌人施展一次快速突进。源氏也可以通过跳跃和突进翻越地图中的部分建筑物,进而以出其不意的角度切入战场。源氏的二段跳可以让他有更强的机动性以及巧妙的躲避能力。

《守望先锋》里的源氏是武士还是忍者?

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对于守望先锋里,源氏是武士还是忍者的问题,一直是玩家争论不休的问题,而今天,小编就带领大家分析分析,源氏到底是武士还是忍者。

首先我们要知道源氏这个英雄的原型,单机游戏玩得多的朋友一定猜到了,没错,源氏的原型灵感来自于《合金装备崛起复仇》里的“雷电”一角。(右边是LOL的亚索原型sam)科技感装备和传统刀剑文化的有机结合,让这类角色在玩家心目中十分的火。而我们的源氏也是这样一位角色。

从动作上看,无论是飞檐走壁,飞镖,二段跳等等操作,其实都是忍者的操作,尤其是源氏在CG中拔剑开大的时候的手势,明显是有一个结印的手势,而结印手势在游戏中也会经常出现,那么,从这些就能证明源氏是忍者么?其实不是的,源氏是货真价实的武士。原因如下:

源氏的背景故事里,是一位曾经的神龙,身份高贵,然后被半藏打下凡间。在日本的文化中,武士的地位远远比忍者要高得多,武士其实不是一种职业,而是一种荣誉称号,就和欧洲的骑士称号一样。不是被授予骑士称号的就都是骑马打仗的战士,而是一种象征。武士也是一样,格斗家可以是武士,政治家也可以是武士,但是忍者就是一种职业,是专门从间谍机构培养出来的杀手一类的人,专门进行暗杀等间谍活动。从源氏的背景故事看,身份高贵的他绝对是一名武士,而非一个忍者。那为什么源氏会那么多忍者的招式呢?

其实很简单,是欧美国家对于日本文化的一种固有印象罢了,就像外国人认为中国人都会几手功夫,都会打乒乓球一样,外国人也认为日本会功夫的一定是像忍者那样能飞檐走壁,动不动就结印放大招的哪种。所以给了源氏很多忍者的技能。所以综上所述,我们的源氏,是一名货真价实的武士呢!毕竟!武士之名不可欺!