王者荣耀新版白起

王者荣耀新版白起 新版本白起用着好难受为什么呢?

新版本白起用着好难受为什么呢?

新版本白起用着好难受为什么呢?

哈喽大家好!我是青平,很高兴回答这个问题。

新版本白起用着好难受为什么?

2020年3月31号我们迎来了王者荣耀的版本大更新,让我们最意外的是白起重做了,而且进行了大改动。

我们来分析分析为什么新版本用着好难受,此次重做使白起的性能更加集中,主要体现在两点:

边路的对抗能力与清兵能力

团控也具有了更大的威胁

3.新版白起因为加高了伤害,减少了部分的血量。所以让我们用着很不顺。一点也不习惯,感觉血量远远不足之前的版本。

4.新版白起的大招蓄力太久,感觉比之前的版本废了,伤害虽然高,但是往往感觉打不出伤害。

总的来说体现在大招的蓄力,一技能的蓄力,感觉刚不起来,苟也苟不好,感觉太有依赖性。

以上就是新版本的白起特性,也就是为什么我们用着感觉好难受。大家对新版白起有什么看法呢?我们评论区见。

新版本白起用着好难受为什么呢?

大家好!很高兴为大家回答问题!

新版白起伤害和回复都高了一个档次,明显是加强了[赞]。但是一些玩家喜欢了以前版本的白起。

其实手感不好的真正原因是一技能和大招的改动!一技能现在可以蓄力,导致大部分玩家不习惯现在的操作,大家可能都喜欢只点一下的技能了。

而大招的位移也从瞬移看起来变得有一些延迟,这种心里作用让大部分玩过的玩家觉得打不中人。

凡事都有第一次!现在白起其实很强,只要大家多玩几次,或许就熟悉了!

祝大家上分顺利![玫瑰][玫瑰][玫瑰]

新版本白起用着好难受为什么呢?

随着新赛季的来临,英雄的变动也是颇大的。同时也是出了一些新星英雄,例如这次S19赛季的新刺客——镜。除此之外,小伙伴也注意到了白起这个英雄也是被王者荣耀官方魔改。无论是从外形还是技能都得到了翻天覆地的变化。

在我看来这并不是对白起的加强,反而是更大的削弱,虽然表面上看上去多了几分黑暗的威武与霸气。但他的一技能和大招比起以前差的不是一星半点。

(1)一技能由原来的可累计释放两次变为了现在的蓄力使用。命中率下降了太多;

(2)大招嘲讽虽然和原来差不多,但是细心的小伙伴可以发现他的技能CD明显变长了。且后摇时间加长,敌人很容易出去

(3)虽然蓝条变成了类似于芈月的能量条,但个人感觉作用真的不大。反之,白起感觉似乎没有原来血厚了。

我们先说第一点。我认为官方对白起的一技能进行了很大幅度的削弱,可能有的人会问技能上不是说蓄力最大可造成三倍的基础伤害啊!当然从文字表面上看是三倍,可是在实际对线的时候你能准确的把控好蓄力条刚好在三倍的时候吗?蓄力时间过了技能还会取消。

且在一技能蓄力期间白起还不能普通攻击,这一点我就不赞同了,原来的白起一技能有两倍的基础伤害,在此期间白起还能普通攻击,单说这个蓄力,我算了从开始蓄力到有三倍伤害也就是过了中间点,要花费2.2s,你看看在这准备期间原来的白起能普攻几下。所以说一技能要不打不中,要不就是站着蓄力2.2s打出3倍普攻的伤害,何必呢!

接下来再说白起改后的大招,我的观点是比原版本的大招差,从技能说明可以知道白起向前跳跃并嘲讽敌人,我在实战中发现这句话不简单,他的这个跳跃还要在空中画一个抛物线,之后才能嘲讽到敌人,且这个跳跃的过程要耗费一定时间,我觉得只要在移动,被嘲讽到的几率很小,所以这个后摇是个比较大的缺陷。

但在我测试中,同时也发现了白起大招也有个妙用,就是白起的大招能接闪现,这比以前稍微加了点东西,但我觉得这个设置其实这个有点多余,既然增加了后摇又加了个可以闪现,总的来说其实就是浪费一个闪现。你有没有发现啊?

最后一点,白起取消了蓝条,这反而看起来还没有原来那么肉了,你们有没有这种看法,况且白起耗蓝的速度比掉血的速度要慢吧,在前个版本,基本上都是白起没血了回家,很少见到没蓝的回家,所以蓝条基本上要比血条长的,所以啊我觉得这个取消蓝条的改动显得有些多余了。反倒看起来还没原来“肉”,这对于白起有点得不偿失了。

所以我总结以上的看法来说,白起这次是外表加强,实则削弱,当然我认为官方的这次举动其实也还是挺有人性化的,比较说实话我认为在上个赛季白起也确实太强了,高端局必备的辅助,那个大招能把人困住好几秒,真的是很让人比较头疼,且受到伤害持续触发被动“大风车”这让打野很为难了,就算白起不还手,打野可能会把自己“打死”,所以白起还是太过霸道了,这一次血量的减少也是合乎情理之中的。

当然这次的改动不能说毫无人性,在我看来毕竟天美制作游戏的原则就是要动态平衡,违背了平衡就失去了游戏的快乐,所以削就削了吧,我们要对每一个玩家都要有公平性。所以,虽然削弱,我之前也说过,也是换了一种新的打法和既视感,这一波不亏!