质量效应几好玩

质量效应几好玩 质量效应哪一部好玩?

质量效应哪一部好玩儿?

质量效应哪一部好玩?

全是加资料篇得话 本人最爱第二部 由于节奏感更为轻轻松松 根据征募队友体会不同文化 诺曼底也处于最漂亮的环节(我觉得) 有小蜜也有美年达和Liara的再聚首(影子经纪人dlc) 开始再造躯体挺有未来感 然后用全方位全新升级宇宙飞船复仇很带感 队友间相互合作 不弃不离真的挺感人的 遗憾小丽不理我。。。而且因为恋爱系统的开放和3代的出现,这代能够放荡一点儿,3代再重归就行 总之就是玩着轻轻松松 质量效应1看来 主线任务最清楚 场景设定比较好 神堡可探索的多 主要缺点交通出行、武器装备很乱 结果没什么感觉 质量效应3 作为对1代的重归佳作,2代队友都被坑了。。。可是武器装备、战斗系统更为健全 2代中繁琐复杂开采、旅游等等都被简单化 小丽长头发更萌了。。。Liara也不像2代那时候冷冰冰的了(算不上影子经纪人得话)又开始傻白甜 武器装备最齐可是有点乱 节奏感比较紧张 声望系统的改善比较好 也不用再违背良心装好人了 画面风格本人也更爱第二部 比较温和 色彩暖 自然第三部活动的主题务必冷啊。。。 本人是由于死亡空间系列产品才接触到的质量效应 以前不太喜欢质量效应的人设 触碰之后才知道这游戏那么好。。。

质量效应2与3那一个好玩儿?

自然就是3好玩儿,理由如下: ① 质量效应系列产品是三部曲,第二部仅仅具有承上启下的功效,交代队友、剧情发展趋势,而第三部是系列结局,有着最宏大的战斗场面,高潮的剧情。 ② 做为RPG TPS二者融合,质量效应一代的战斗、枪击系统软件还很幼稚,到二代则拥有飞速发展的发展,但从二代到三代的发展并没有之前那么大,但发展或是看得见的,《质量效应3》撇开它是个RPG游戏不用说,单以TPS游戏而言也无疑是出色佳作,何况相比二代来,三代还增强了RPG原素。 ③ 二代在剧情层面坦白说并没什么出彩的地区,可以这么说除开最后战,别的剧情都很平淡,并没有闪光点,但三代则不同,波澜壮阔的剧情,地球上、人类生死攸关,赛拉瑞与克罗根、桀斯与奎利人的矛盾矛盾,高潮迭起波动。作为一个RPG游戏,我觉得剧情还是最关键的。 之上仅代表自己愚见,打那么多字挺累的,令人满意得话给采取吧。