我觉得不行卡牌

我觉得不行卡牌 卡牌这英雄为什么就是这么垃圾?

卡牌这角色为何就是这么废弃物?

卡牌这英雄为什么就是这么垃圾?

卡牌原本导出专业技能就只有2个,导出也不高,并且核心装备巫妖之祸修改后也是降低大量导出。卡牌高手高的地区是他的R技,半图支持,落地后能够马上操纵另一方英雄人物,进一步提高GANK通过率。可是卡牌若是在6-9级正中间抓不到人,持续消耗3个大招后,卡牌基本上就没作用了。

游戏王中有什么没用的卡?

感谢邀请,作为一个90后游戏王发烧友,平时喜欢写脑洞大开的卡牌小故事,我认为每一张卡牌都有各自的功效,如果你实在要说的话,那么我就说一下出现在了日本动漫我自认为没有用的卡牌吧。

1.时长法师

原因:风险性过高,非常容易坑到自己,总而言之并没有城之内的运势,千万不要犯二。

2.地星剑士

原因:攻击非常低,没有用,就算有日本动漫版本号的天使摇骰子的配合。

原著游戏王漫画中城之内的常见怪兽。这一谜之弱小的攻防标值或许是为了更突显福美来对城之内的各类不高点评。

3.虎斧战士职业

原因:攻击不太高,没有实际效果。

出身于漫画作品原著的卡。由决斗者帝国篇里的城之内应用而登场。最开始出现在了城之内与孔雀舞的一战中,是该场对决中城之内第一只招唤出的怪兽。虽然和孔雀舞的鹰身性感女郎拥有同样的攻击,同样也因自然环境适应能力攻击提高到1690,但很遗憾的是因为陆上组的怪兽无法与航行组的怪兽抵抗,结论大败于「ハーピィ·レディ」的爪牙碎断下。

4.猛犸的墓场

原因:攻击不太高,没有实际效果。

其实我分享的卡牌大多数都是没有用,级别底,攻击,守备力很低的怪兽,针对实际对决而言,真的没有什么功效,有一些卡牌是55开坑自己的节奏,我个人认为时长法师没有什么功效,是因为我运势不怎么好,嘿嘿。实际上游戏王早期每一张卡牌都做得很细致,风格也挺好啦。

好啦,我的回答到这儿结束,关注我,跟你一起轻松玩游戏王卡牌,感谢。

游戏王中有什么没用的卡?

概述

蟹哥在和冰室的对决上说过,没有一张卡是无用的,它存有就一定有实际意义,话虽如此,但这话只能在动漫中讲讲,实战中没用的卡可太多。

圣刻问世以前,高成本低收益的诅咒之龙只是个吉祥物设计,根本没人中的卡,圣刻让它绽放光芒!相同的小鹦鹉龙也是归功于圣刻才可免于冷板凳,但还有一些卡都是没有容身之处的,做为别的卡的援助卡也不行。

精灵剑士

人送外号快穿炮灰剑士,在乃亚篇以前,王样的牌组中都还没翻弄的精灵剑士,仅有这一张攻防值都那么低下的凡骨精灵剑士,这儿需要注意,翻弄的精灵剑士和精灵剑士是两张卡,一张是一般怪兽,一张是实际效果怪兽,翻弄的精灵剑士还有一丝抵抗性,而精灵剑士便是一张凡骨卡。

初期许多的卡在后来的卡片包中都得到提升,黑魔导和青眼白龙已经有了杂乱形状,雷龙似乎又要出场主演出舞台了,真红眼黑龙也有一手很不错的FTK,唯有精灵剑士无人过问,真可以说是一张应用性无穷大于0的卡。

龙核的咒灵者

他是龙角猎手的发展型态,是一张8星凡骨怪兽。高星凡骨实际上并不罕见,青眼白龙不就是最经典高星凡骨吗?可是青眼白龙的联展性非常强,而龙核的咒灵者能和造成配合的卡或牌组屈指可数。

龙核的咒灵者是一张龙族调节怪,怎么样用在同调自然界中,这个卡但是非常托节奏感,能想到的唯一用处便是置入到圣刻中,此外不清楚这个卡还有什么用。

真红眼铁刃龙

说这个卡是真红眼牌组里最没用的卡都不为过!真红眼牌组算不上主流卡组,可是FTK的威力还很令人惊讶的,但这么有破坏力的牌组中却有一张高投入且几近于0收益的真红眼铁刃龙,这个卡存有的意义是什么?

真红眼铁刃龙得祭献武器装备了金属化·法术反射面盔甲的真红眼黑龙才能做特殊召唤,骨灰级玩家都懂金属化·法术反射面盔甲的威力多强,但二换一换出的真红眼铁刃龙便是一张这种怪兽。也不知道是不是K社感觉真红眼铁刃龙太惨了,所以在后来上线了极强的真红眼暗钢龙作为补偿。

防范措施卡

K社早些年爱用一张专享卡来抑制另一张极强的卡,并且这种事情还做了许多。K社为了能抑止死者苏生的滥招,因而在后来上线了自黑喑的呼声和来源于墓场的呼声两张卡来应对,结论死者苏生遭禁了,这两张卡变成最无用的卡,尽管现在已公开,但会有人下这两张卡吗?另外就是强欲之壶的援助卡,强欲之壶的精灵及其壶修罗等卡都伴随着强欲之壶的进表而完全失去登场的机遇。

用一张卡来抵制另一张卡是很愚蠢的作法,动画中能够为了增加精彩纷呈度而资金投入,实战中资金投入专享防范措施卡有什么作用?除开卡手或是卡手,因而这种专享防范措施卡也就成了最没用的卡之一。