步步为盈规则

步步为盈规则 步步为盈游戏规则?

如何一步一步地玩桌游?

步步为盈游戏规则?

一步一步为营的游戏可以供2人或4人玩。2人玩游戏时,每个玩家拿10块木头和一个自制棋子;4人玩游戏时,每个玩家拿5块木头和一个自制棋子。

当两个人玩游戏时,两个玩家面对面坐着,自己的棋子放在自己棋盘底部的中心。双方轮流移动。移动时,可以选择移动自己的棋子左右或上下一步(不要斜走),也可以在棋盘上放置一个木块。移动时,双方的棋子不能直接穿过木块。

放置木块时,不允许将道路完全塞死,至少要留一条活路让对方棋子通过。

第一个到达棋盘底部的人就是赢家。

为了赢得滚子规则?

这款游戏由四名玩家参与,根据屏幕显示位置,分别为左、上、右、下四方。两组对家,两组互相对抗(左右合作对抗上下),最后看哪一组先打10。

――详细规则、胜负判断方法

庄家:

在每一场比赛中,都有一方作为经销商,经销商有权在第一轮中扣除底牌庄家是梁王芳。做庄家的目的是利用庄家的特权,尽量不让对手得到分牌。第一局结束后,新庄家根据抓分方的得分确定。

对家:

游戏由四名玩家参与,左、右、上、下相互配合,对家指相互配合的另一方。如果左边的对面是右边,下面的对面是上面。

庄家方:

庄家与对家组成庄家方。

抓分方:

与庄家庄家方,如果上下是庄家方,那么左右方就是抓分方。抓分方的目的是尽量抓分,以便快速升级。

使用牌数:

3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。

牌类型:

1、主牌:大王、小王、常主、级牌、主色牌;

· 常主:大小王,2;

· 等级卡:目前庄家的等级是等级卡。比如庄家一开始的等级是3,说明3是这个局的等级卡。当庄家的水平上升到9时,9成为等级卡;

· 主色:各方可根据牌情翻出等级牌,最后翻出的等级牌颜色为主色。

2、副牌:除主牌以外的牌。

3.分牌:K

亮主:

实施抢亮规则。

1.第一张牌从3开始,亮牌就是抢亮王(一张就可以了,别人反不过来),第一张彩牌的颜色是亮牌后触摸的主要颜色(如果触摸到王,继续触摸牌,直到触摸到彩牌)。这个颜色的3主要是3。亮牌是庄家。

2.如果第一个没人抢王者,那么四个人都会从底牌中翻牌,把最大的一个作为庄家,把卡的颜色作为主色。如果两个人都拿到最小的牌,就按照翻牌的顺序来确定,先翻牌的是庄家。

3、从第二把起亮牌一定要用级牌,即打3亮3,打6亮6。

4.亮牌后,你和其他人可以反击,你可以加强你的亮牌。相反的规则是:两个相同的反一个,三个相同的反两个或一个, 三个小王或者三个大王可以称任意颜色为主要颜色,但是不能称之为无主,大王的称牌权优于小王。

5.如果没有人亮出主人,从底牌中随机抽取一张卡片,并以该卡片的颜色作为主要颜色。如果你画了王,你需要继续画,直到你画了颜色卡。如果底牌都是王牌,那就重新洗牌。

底牌:

1、3副牌,每人得39张,剩下的6张牌为底牌。

2.发牌或反主后公开底牌(如果没有人亮出主牌,底牌不公开),进贡完成后公开进贡底牌。庄家拿走底牌,用相同数量的牌替换底牌作为新的底牌。

3.底牌中可以扣分牌和王牌 (扣王数不限)。扣王时底牌一定要亮给大家看,不扣王时底牌不公开。

4、扣王时有王必须先扣王,没有王的情况下可以扣王。

5.庄家扣除底牌后,其他用户也可以在底牌中扣除王牌。扣除王牌时,底牌必须公开。扣除女王后,你需要从底牌中捡起最小的牌。你不能拿起分牌。扣几张牌,拿几张牌。判断最小牌的方法是先看是否为主牌,然后看点数,最后看颜色。如果点数相同,颜色不同,用户可以决定要哪张牌。

6、如果庄家在扣牌中扣全是分,那么其他用户就不能再在底牌中扣王。

7.打开底牌后,底牌没有主色卡(等级卡除外)或全部为主,称为干锅。干锅时,底牌不能更换,底牌中不能扣王。如果这个游戏中有一方能达到升级的条件,这个游戏就会升级,但是底牌中的王不加升级就不是血。

8、如果庄家在底牌中扣全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王牌。

牌的大小:

大王gt小王gt主花色级牌gt其它花色级牌gt主花色2gt其他花色2gt主色卡(等级卡除外)gt副牌(等级除外)

牌型:

1、单牌:任意一张单牌。

2、棍子:两张牌点和颜色相同的牌。

3、滚子:三张牌点和颜色相同的牌。

发牌规则:

1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。

2、第一局需要按照抽底牌的方式确认庄家,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。

3、第二局从庄家开始逆时针发牌。

出牌规则:

1、每一轮由庄家先出牌。按逆时针顺序出牌。

2.如果不是第一张牌,第一张牌的颜色出第一张牌。如果没有这种颜色,你可以用主牌杀死或垫其他颜色的牌。例如,如果第一个家庭生产红桃,用户必须生产红桃。如果没有红桃,他红桃。如果没有红桃,他们可以用主牌杀死或垫其他颜色的牌。一轮结束后,最大限度地获得本轮的所有分牌。

3、第一家可以出单牌、棍子、滚子,但不能出顺子(3467)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(55666),也不能弃牌。

活棒打法:

· 不能跟着滚子,也不能跟着滚子。

· 打棒时不能跟棒。

死棒打法:

· 打棒一定要打棒,没有的时候可以给两个单张。没有棒有滚子就不能出滚子。

· 滚出来一定要滚出来,如果没有,可以按照以下顺序打牌:棍子: 单张,3张单牌。

4、打完10就结束一轮,再从3打开,每3打必打,每10打必打。一轮结束后再亮王抢庄。

5、若抓分方一分不得或得300分,则本轮结束,双方开始新一轮。

6.三王或三王从底牌中扣除。如果抓分方得分小于120,庄家成功保证或抓分方得到120分并成功扣底,则本轮结束,双方开始新一轮。

升级:

下面是抓分方升级的条件,缺一不可:

1、本局得分大于等于120分。

2、成功挖底。

下面是庄家方升级的条件,缺一不可:

1、抓分方得分不足120分。

2、成功保底。

底牌扣王

1.如果庄家保证最低分数,分数没有达到或超过120,庄家享受底牌扣王带来的奖励(升级吃血).

2.如果把握分数,但分数没有达到或超过120,庄家将继续坐在下一局,但双方都不能享受底牌扣王的奖励,扣王无效.

3.如果庄家保证最低,但分数达到或超过120,那么分数就会上台,可以吃王牌奖励的血牌,但不会升级(如果分数超过150,就要多吃分数上的血).

4.如果分数超过或超过或达到120分,下一局抓分方上台,享受底牌扣王奖励(升级吃血).

血(进贡):

1.每场比赛完成后(拿到底牌前),庄家的上家要向庄家进贡,进贡的牌是进贡者手中最大的牌(分牌除外)。这个规则可以称为\\