御龙在天公测

御龙在天公测 御龙在天公测出自哪一年?

御龙在天公测出自哪一年?

御龙在天公测出自哪一年?

腾讯第一国战网游《御龙在天》2014正式版于12月20日正式公测,在原本的泛国战战争体系基础上,第二级战争圈全面开启。九州猎蛮模式是九州大陆进一步扩大版图的方式.以战养战的方式,成为九州大陆诸国的首选。通过战争和商业双管齐下,全面提升战争的收益,让巨大的国家机器稳步且持续的升级。《御龙在天》猎蛮模式全面启动,在2014正式版中,御龙玩家将体验到三种全新的国家战争模式,大陆硝烟再起,谁才能赢得最终的胜利,让我们拭目以待。

御龙在天公测出自哪一年?

御龙在天这款游戏,真正公测是2012年9月29号,当时搞了好多活动,当时还有新区就在公测的那天开的区。6月份的那个所谓的“公测”其实是不删档测试。以后每年的9月29号都会开放周年活动。

御龙在天》是由腾讯游戏制作发行的一款国战3D微端网游游戏,该作于2018年3月23日全平台公测。

游戏讲述了东汉末年,黄巾起义,群雄比起的三国故事,玩家可以扮演霸刀、羽扇、神弓、法杖等职业重返三国,实现三国统一的梦想

御龙在天什么时候公测啊?

2012年9月29号公测。游戏介绍:《御龙在天》采用世界领先物理引擎,画面风格写实,以三国历史为游戏背景,融合了当下网游的众多经典玩法,以国战为最大核心,真实再现三国时代国家之间的万人对抗的战争场面,气势磅礴的恢宏场面堪称第一。同时,在细节体验方面,上手容易,门槛低,操作简单,玩家可以没有任何游戏经验便可以轻松驰骋其中。这款游戏还提供了百万人同时交互的海量服务器存储技术,让玩家们可以在里面广泛交友,精心设计的社会关系系统,可以使任何一个玩家都会有他的社会交际圈。扩展资料游戏职业介绍:1、霸刀。近战物理系,拥有极高的攻击,是群体作战必不可少的输出来源,以关羽为原型的武器职业设计,属于冲锋陷阵型。不俗的防御及血量能在一对一的抗衡中笑到最后。2、羽扇。远战法术系,拥有多种控制技能,其致盲技能使得对手能在短时间内摸不着南北,从而出奇制胜,以诸葛亮为原型的武器职业设计,是国战中的关键角色,试想,能让敌人不能输出攻击任其鱼肉,是多么大快人心的事情。3、神弓。远战物理系,远距离攻击,其连射及蓄力攻击伴随的高暴击伤害输出能在国战中给敌人们最沉重的打击,其急退技能在千军万马中从容撤退,以黄忠为原型的武器职业设计,能让玩家在最大程度上享受国战破敌千万的快感。4、重剑。战法术系,高重击的伤害,拥有近战职业中最远的中距离作战范围,在最短的时间内给予敌人造成大量的伤害,以魏延为原型的武器职业设计,属于勇武型的刺客,一旦锁定目标,必定取敌首级。