自走棋攻略阵容

自走棋攻略阵容 自走棋阵容?

自走棋阵容?

自走棋阵容?

1、战猎亡灵

此版本最热门阵容。搭配一般选择小黑 火枪 美杜莎 狼人 船长 末日 熊德 死灵法。

小黑和美杜莎是猎人中的核心卡,火枪可以更换成风行或者白虎,在后期甚至可以换成两星潮汐。

物理输出装尽量给小黑,回蓝装给美杜莎。虽然有5星橙卡亡灵但是小编不建议使用一是成本过高,二是伤害并没有大家想的那么高。

2、巨魔骑

旧版本搭配为巨魔战将 巫医 小Y 蝙蝠骑士 月骑 混沌 死亡骑士。

新版本加入了暗影牧师且骑士BUFF的改版使得巨魔骑需要更多的人口支撑,现在巨魔骑需要巨魔战将 巫医 暗牧 蝙蝠骑士 月骑 混沌 死亡骑士 全能骑士 龙骑士 死灵法师,4巨魔 6骑士 2亡灵的组合兼具了肉度和输出。

该体系对物理输出装的需求量较大,在阵容成型之后优先可以升级三星混沌和月骑,回蓝装可以给死灵法师或者龙骑士。

3、神法

新晋吃鸡体系,搭配为冰女 电棍 精灵龙 宙斯 玛尔斯 美杜莎 萨尔 巫妖。

由于版本卡池移除了巫妖且新增了暗牧卡,使得神法保命能力得到提升,该版本神法非常值得一玩,阵容不会有太大变化,选择冰女 电棍 宙斯 玛尔斯 美杜莎 萨尔 暗影牧师的体系。

小编的体系里只为大家列举了七个位置,其他位置的选择非常多样,无论是选择三星前排譬如大树、熊德,还是双电棍、双冰女、双宙斯还是双暗牧,都有非常棒的效果。

4、六刺客体系

版本当之无愧的抬人组合,一般会选择圣堂 幻刺 女王 水人 赏金 毒龙 大树 熊德。

八人口成型,核心三星幻刺以及疯狂面具,该体系通过高额的暴击送走敌方单位,在装备足够好的情况下三星幻刺真的可以造成1刀一个怪的景象。

5、六精灵三龙三刺

大树 敌法师 月骑 精灵龙 圣堂刺客 幻刺 冥界亚龙 龙骑士。

一般成型8人口,可以在九人口上熊德十人口上小鹿凑齐两野兽,或者上大娜迦和潮汐补足控制。最早的精灵衍生体系,目前玩的玩家越来越少,一是因为精灵本身在这个版本不够强势,二是因为阵容造价比较高昂且输出不足。

6、精灵三猎

大树 敌法师 月骑 白虎 先知 圣堂刺客 大娜迦。

同样是八人口成型,优点是成型快有控制,缺点是输出会略显不足。阵容身板非常脆弱无论是遇到法师还是遇到6地精战士之类的体系都会被骑脸,输出非常软弱,不推荐大家使用。

7、亡灵猎

标准亡灵猎就是6猎4亡灵也就是小黑 火枪 风行 兽王 大娜迦 潮汐 死灵法 死亡术士 巫妖或者死亡骑士。

九人口成型,成型之后秒人能力非常强悍,基本一轮齐射就会倒下一个敌人。

最大的问题是对于三星小黑、三星火枪、两星大娜迦和两星潮汐的需求大,因此很难最终成型且费用高对物理装备和回蓝装备的需求也很大。

8、兽人法

标准兽人法四兽人三法师即可成型也就是兽王 剑圣 斧王 萨尔 电棍 冰女 光法。

七人口即可成型且不需要橙卡,是非常厉害的一套体系,且在八人口和九人口的时候可以上大娜迦船长等控制棋子或者上宙斯5星暴力橙卡法师,缺点就是三法因为羁绊的削弱有时候不能融化对面且非常惧怕刺客体系,兽人法前排肉后排输出高也是非常不错的体系,问题在于阵容容错率低,出现意外容易翻车。

9、精英战

精英战哪怕在这个战猎版本也是非常容易吃鸡的一套体系,阵容一般选择船长 狼人 海民 末日 大鱼人 大娜迦 巨魔战将或者剑圣等都可以。

这样7人口就可以成型并并且六战士两娜迦让你的护甲和魔抗都非常高,控制也足,缺点是没有冰女控制技能不容易抢先手,如果想吃鸡对三星大鱼人三星末日的需求比较高。

10、六骑三龙

龙骑士 月骑 末日 死亡骑士 全能 蝙蝠骑士 精灵龙 冥界亚龙。

八人口成型体系,并且需要在9人口上死灵法开出两亡灵羁绊,缺点是缺少控制且非常被谜团克制。

11、四骑三猎

这是小编偶然间发现的一个阵容,一般选择小黑 火枪 大娜迦 混沌 全能 死亡骑士 蝙蝠骑士或者月骑的组合。

前期没有大娜迦的时候用兽王代替,厉害之处就在于成型不虚要橙卡并且在7人口就可以做到四骑士三猎人两亡灵的羁绊,在八人口九人口允许的条件下可以使用船长和飞机,缺点是热门棋子太多不容易升级到高星。

目前骑士羁绊改为3/6的羁绊所以只能玩三骑三猎或者六骑三猎了,所以现在不太建议大家玩这个体系,三骑士过弱六骑士太吃人口,即便九人口成型输出速度没有巨魔骑卓越。

12、奶德体系

这是无数个版本最容易吃烂分的一个体系,在中期就可以抽卡成型并且打人血量非常之多,选择小鹿 大树 先知 敌法师 风行 月骑 圣堂 熊德。

这套体系因为多德鲁伊的存在使得中期就可能入别人非常多的血量抬人离开,但是想要吃鸡比较困难。奶德体系在这个版本小编推荐外挂一张非常强势的恶魔卡——灵魂守卫,且灵魂守卫一定要追三星,三星的灵魂守卫可以说是刷新了小编对输出的认知。

13、恶魔流

恶魔流就是为了那些纯粹伤害,多恶魔的玩法必要的棋子就是敌法师 灵魂守卫 末日 影魔 混沌骑士 女王。

恶魔流不是不可以玩,但是恶魔流其实最大的问题是太贵了,且灵魂守卫、影魔和末日三星的需求非常大,当然小编个人小小修改了一下恶魔流的玩法,将混沌和女王换成船长 狼人的体系,这样凑出三战并且有了一定的控制并且可以凑出人类的沉默buff。

14、大招流

大招流是为了开局天胡选手但是后期缺少核心卡的玩家准备的,大招流一般选择萨尔 船长 美杜莎 谜团 飞机 冰女 宙斯。

大家可以看出来我只写了七人口的卡,其实另外的卡主要看你前期的选择,如果是地精那就最好是有三星的伐木机或者发条技师,如果是神法最好就是三星玛尔斯,大招流的玩法比较难以实现,因为需要前期有非常健康的血量和经济后期要有非常多的橙卡才可能实现。

15、巨魔战

增加暗牧之后巨魔组合突然和战士结合起来了,就是船长 末日 海民 狼人 鱼人 巨魔战将 暗牧 巫医 蝙蝠的组合,九人口成型。

相比精英战少了美杜莎的控制,但是全队都增加了攻速,如果你没有疯狂面具只有吸血面具的话就会知道快攻速带吸血的战士有多么恐怖了。

16、术士流

也是玩家们近期开发的一种娱乐型玩法,剧毒 死灵法 影魔 巫医 谜团 炼金术师,六张术士牌。

配合冰女 控制棋子,享受吸血的感觉,对影魔和谜团的依赖性很大,比较娱乐可以和朋友们开黑的时候拿出来玩,不建议用来上分使用