rectangle函数参数
C#中Rectangle的坐标怎么算?
C#中Rectangle的坐标怎么算?
Rectangle的构造函数为:Rectangle(intx,inty,intwidth,intheight)x:矩形左上角的x坐标。x的值为矩形左上角到窗体左上角的水平距离;y:矩形左上角的y坐标。y的值为矩形左上角到窗体左上角的垂直距离;width:矩形的宽度。height:矩形的高度。这些参数都是以像素为单位,且以窗体左上角为原点
rectangle函数怎么用?
rectangle函数怎么用?
Rectangle是长方形的意思,同时也是一个函数,使用该函数画一个矩形,可以用当前的画笔画矩形轮廓,用当前画刷进行填充。
函数原型:
BOOL Rectangle(HDC hdc, int nLeftRect, int nTopRect, int nRightRect, int nBottomRect);
参数:
hdc:设备环境句柄。
nLeftRect:指定矩形左上角的逻辑X坐标。
nTopRect:指定矩形左上角的逻辑Y坐标。
nRightRect:指定矩形右下角的逻辑X坐标。
nBottomRect:指定矩形右下角的逻辑Y坐标。
返回值:如果函数调用成功,返回值非零,否则返回值为0。
怎样用c语言画一个矩形?
rectangle() 画矩形函数 功能: 函数rectangle() 用当前绘图色、线型及线宽,画一个给定左上角与右下角的矩形(正方形或长方形)。 用法: 此函数调用方式为void rectangle(int left,int top,int right,int bottom) 说明: 参数left,top是左上角点坐标,right,bottom是右下角点坐标。如果有一个以上角点不在当前图形视口内,且裁剪标志clip设置的是真(1),那么调用该函数后,只有在图形视口内的矩形部分才被画出。 这个函数对应的头文件为graphics.h 返回值: 无 例: 下面的程序画一些矩形实例: #includeltgraphics.hgt void main() { int driver,mode driver=DETECT mode=0 initgrpah(ampdriver,ampmode,\