奇妙探险队百科

奇妙探险队百科 奇妙探险队2技能选择

奇妙探险队2技能选择

奇妙探险队2技能选择

领袖的技能,加负重的和减地形消耗的是第一优先级,减起步费用。酋长两次请求,是第二优先级。加土著关系的是第三优先级,因为本作土著实在太好满足了。其他的像语言通这种免费住宿的不要点,睡觉太花时间了,加起始资金的不要点,装备太多了卖不完。这代领袖有很多个技能点,尽量点减消耗,把地形消耗减下去之后基本不用什么补给品了,带把柴刀和登山杖四处浪。可惜这代没有免费骰子了,不然单人通关不是梦。

奇妙探险队2游戏时长?

全支线完成需10小时,由Maschinen-Mensch研发的《奇妙探险队》(Curious Expedition)续作《奇妙探险队2》(Curious Expedition 2)表现得相当神奇,它的特点很多、优点很多;缺点很多、BUG也很多。

这种“多”得让人有些无所适从,也使得新玩家想要完全接纳确实需要不小的助力。

奇妙探险队最强阵容?

第一部“乔瑟夫·乔斯达” 能力:波纹气功,呼吸和血液有关,因为血液从肺部输送氧气,而血液里的氧气和细胞有关,细胞等同于肉体。就如同在水中投入一块石头会掀起波纹一样,使用特殊的呼吸法在肉体里面产生波纹,从而产生强大的力量。 第二部主角“乔瑟夫·乔斯达” 能力:紫色隐者,“紫色隐者”外观类似荆棘,透过相机、电视等物品进行“念照”拍摄,有透视远方的能力,可用于沙子上将其变成地图,能用来操控电器。虽然替身六维很弱,但配以乔瑟夫的头脑和波纹气功也能成为强大的武器(乔瑟夫在被DIO追杀时把紫色隐者当成绳子在建筑间移动) 第三部主角:“空条承太郎” 能力:速度、精密度和破坏力都是史上最强。眼力也非常好,可以当做望远镜以及显微镜使用。按照官方的说法是“最强最快”的替身。但与迪奥·布兰度(DIO)的替身“世界”的交战过程中,领悟到新的能力——停止时间; 时间停止的长度在各作中设定不同,巅峰时期是5秒,第四部初期为0.5秒,中后期为1至2秒,第六部初期为2秒左右,但在第六部末又变回了5秒。 第四部主角:“东方仗助” 能力:能修复任何物体包括人体,不能复活和召回灵魂能用能力的修复作用利用玻璃,石子甚至人身体的一部分制造追踪弹。 第五步主角:“乔鲁诺·乔巴纳” 能力:可以赋予“生命”,如果打物质的话,就可以产生其他小动物或植物。若对他攻击,则攻击的威力会反施在攻击者身上。打人类的话,那个人的思考就会超前奔驰,看一切动作(包括自己的肉体)都会觉得是超级慢动作,连感觉也一样。 第六部主角:“空条徐伦” 能力:由线体构成的人型,近战攻击力强,分解成线型则可延长攻击距离,但力量及强度也随之衰减。也可用来警戒侦测或传送声音。线状延长时所造成的替身分解现象会反应在本体上。 第七部主角:“乔尼·乔斯达” 能力:令自己的指甲高速回转,能像子弹般发射,也能用来切裂目标;此型态时无弹数限制,另借助旋转摩擦可以贴着地面运动。其次还掌握藉由黄金长方形来施展的回转并射出爪弹後,爪弹所打出的弹孔能在八秒间进行追踪,继续向敌人追踪、移动*9;爪弹射出後指甲要过一段时间才能再生,因此弹数限制是十发 第八步主角:“东方定助” 能力:替身外形类似一个由各种玩具零件拼凑成的简单人形。替身本身应该属于近距离攻击型,直接攻击力强(一脚就能把整块的水泥墙壁踢碎)。但是其最重要的能力是由替身身上所释放出来的”香波球“; 其能力是从人体/物体中夺取某种东西(或者性质),比如把一个人身上的“水分”抽出并封存,或者把地板上的“摩擦力”消除掉。“香波球”破裂时会把封存的东西释放出来,定助曾经把“声音”预先封存,来进行远距离联络。