苍炎之轨迹隐藏要素

苍炎之轨迹隐藏要素 苍炎之轨迹中的四本奥义书在哪儿么?

火焰纹章系列顺序?

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火焰纹章系列游戏一共有18部游戏作品,第一部是1990年发售的《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,最新作是2019年发售的《火焰之纹章风花雪月》。

第一作:《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》。发售日期在1990年,虽然现在看来第一作的剧情多少有点稚嫩,但却不得不承认它在FC平台上有划时代的意义。正是这一款作品宣告了SRPG游戏正式进入大家庭。

第二作:《火焰之纹章外传》(别称:索菲亚的复苏)。发售日期在1992年,在第一作取得成功之后发布外传。而在25年后3ds平台发布的《火焰之纹章回声:另一位英雄王》则是第二部作品的重制,可见团队对索菲亚的复苏的重视有多高。

前两作平台都是FC,现在的玩家如果不是对火纹特别情怀,可能会接受不了。

第三作:《火焰之纹章:纹章之谜》。发售日期1994年,平台SFC。本作在第一部作品基础上把火纹这款SRPG游戏推上了巅峰,成为了战棋类游戏史中不可逾越的一部伟大的作品。《纹章之谜》也许并非加贺昭三制作能力最高体现的代表,但确实是让他本人走上人生最高峰的作品。在此后,《火焰之纹章》的声名在SRPG界如同金字塔顶端一般至高无上,被日本业界诸厂商称为“不可逾越的山峰。

第四作:《火焰之纹章:圣战之系谱》。发售日期是1996年,平台SFC。本作看点在于引入了转职时可转兵种的多样性,武器相克性等更具耐玩性的元素。

第五作:《火焰之纹章:多拉基亚776》。发售日期1999年,平台SFC。本作是第四作的外传。作为番外篇来讲并不觉得第五作是偷懒的作品,反而对剧情进行了升华。建议第四作和第五作肝一下一起玩了。

第六、七作:《封印之剑》和《烈火之剑》这两部作品是GBA平台。2002年和2003年发售。烈火是封印的前传。个人认为先玩哪个其实都OK了,先玩封印后玩烈火可能会各个人物有老相识的感觉,情怀满分。先玩烈火可以更全地了解艾雷布大陆的剧情发展。所以先玩哪个都可以啦。

第八作:《火焰纹章:圣魔之光石》。发售日期是2004年,平台GBA。本作是本人火纹系列的启蒙作品。个人高度评价该作,画面更具美感,耐玩度翻番,更是把人性、友情等因素融入到了游戏里,所以玩着不仅爽,不仅用脑,而且很感动。

第九作:《火焰之纹章:苍炎之轨迹》发售日期2005年,平台NGC。本作增加了兽人的角色,为火纹系列增添了新鲜感。本作的存档是可以继承到“晓之女神”里去的,存档中部分主要人物的能力,会对该人物在晓女中的初始能力产生影响。若继承包含艾克和塞内里奥A级支援的存档,在晓女中再次满足A级支援则会有隐藏剧情。

第十作:《火焰之纹章:晓之女神》发售日期2007年,平台wii。本作在艺术性上把火纹系列推向巅峰,人设真的很漂亮很漂亮,强烈建议喜欢SRPG的玩家们试水。本作的故事背景发生在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》结束后3年。这两款作品也是有先后顺序的。

十一、十二作:《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》发售日期是08年和10年,平台NDS。这两款作品看名字就可以看出来是第一作和第三作的复刻了。玩家们可以选择先玩这个两款作品,如果觉得情怀满分可以体验FC和SFC平台的第一作和第三作。

第十三作:《火焰之纹章:觉醒》12年发布。3DS平台。本作很短,但其实一如既往地好玩,只不过会让人觉得意犹未尽。

第十四作:《火焰之纹章if:白夜王国/暗夜王国/透魔王国》15年发布。3DS平台。本作版本很多,可以体验不同的故事线,不同的难度,组合起来就可以玩很长时间了。而本作和觉醒都是在3DS平台发布,操作方法相似。故事线不同,可以连续体验。

第十五作:《火焰之文章:英雄》17年发布,手机平台。现在大陆的玩家还玩不了这个游戏,但是本作实在是太美了!历史所有作品的大集合,传统火纹加入了手游的因素,让人欲罢不能。人设真的漂亮,之前作品的画面都有了质的提升。

第十六作:《火焰之纹章回声:另一位英雄王》17年发布。3DS平台,本作可能是任天堂意图拓展中国市场,加入了中文版。地图探索模式为火纹系列增加了新的氧气,迷宫系统也引人入深但并不让人觉得冗长。画面性极好,作为火纹系列第二作的复刻,又不失单调地加入新的玩法。唯一的不足还是觉得剧情太短。男女路线是放在一起的,让人觉得通关得很快。

第十七作: 《火焰之纹章无双》17年发布,ns平台和3DS平台。历代英雄集结,讲述与命运展开殊死对抗的宏大故事。

第十八作:《火焰之纹章:风花雪月》19年发布,NS平台。玩家将扮演一位士官学校的教师,指挥你的才能各异的学生,加入到这三大国家波澜壮阔的冒险之中。