大话西游2新版小孩培养教程

大话2孩子强化技能怎么培养?

大话2孩子强化技能怎么培养?

1.首先,点击孩子 的头,孩子训练的画面就会出现。儿童与健康技能只能在成年后加强。在这里,我们可以看到孩子 的天赋得到了加强;

2、天赋增强肯定需要筹钱,可以提前工作赚钱;

3.强化天赋时,点击需要强化的孩子,选择生活技能;

4.然后选择练习,进入另一个屏幕后,选择child 的育儿基金,以加强需要加强的人才;

5、强化完成后,得到强化后的天赋。

大话西游2孩子的名气怎么培养?

名气不属于三大主要培养属性,稍微培养一下就好了。

6岁那年,我安排了18次进宫× 26功名,每次468功名。

因为12岁当小贩,14→17岁开教学店会降低自己的名气,最终会在350→400之间成名。

新大话西游2孩子养成攻略?

新育儿系统出来很久了,论坛上也有很多攻略,但是大部分都是老小孩转学后的,育儿钱大,想成神很简单。我赢了。;这里就不多说了。我想说的是新孩子的养育。如果你不 我没有孩子,想养一个新的,嗯,街对面的朋友。朋友,看这里。

大话西游2如何培养孩子?

参观国子监30次。

6岁以后可以去参观的国子监是人生选项之一。每去一次可以减20点疲劳,7、8岁就可以放了。

2.气质培养

气质是需要培养的三大属性之一。

学气质30遍× 24气质每次720气质。

学跳舞25次×每次22气质2耐力2智力550气质50耐力50智力

以上720 5501270气质加起来

为了增加智力,我会学习15次宗教,每次加2分气质,加30分气质。

13岁到17岁的实践活动,气质会降低200多点。

最终气质属性1100分左右。

3.名声培养

名气不属于三大主要培养属性,稍微培养一下就好了。

6岁和7岁,安排了21次进宫× 26功名,每次546功名。

因为12岁当小贩,14→17岁开教学店会降低自己的名气,最终会在350→400之间成名。

4、耐力训练

耐力不属于三大修炼属性,稍微修炼一下就好了。

12、13岁安排学美术,5次× 24耐力,每次120耐力。

加上12颗百年茯苓加上的36点耐力,总耐力156点。

其他后续研究也会增加一些耐力点,最终耐力点会在170左右。

注:由于14岁开始的教学车间办班实践活动需要130分以上的耐力,所以需要在14岁之前安排5次美术学习!

5.道德修养

6岁到11岁,遇到乞丐可以不给钱。

从12岁开始,每去一家港商、橱柜店、教学店,都需要预留360元以上用于筹钱。

从12岁到17岁,每个年龄段给乞丐4次左右的钱,一共23次,每次可以获得23次× 50道德,1150道德的道德属性。

加上为9岁前的孩子准备的50件道德装备(为了解锁9岁太医院汤药),一共1200点道德。

由于13岁到17岁之间的实践活动,每次道德属性都会降低,最终道德属性约为1035分。

6、叛逆的培养

叛逆不属于三大主要修炼属性,稍微修炼一下就好了。

我6岁7岁的时候,做了36次家务,每次22次叛逆。

因为后期叛逆活动没有减少,成年后叛逆属性还是792分。

7、内力训练

内力不属于三大修炼属性,稍微修炼一下就好了。

12岁时学了6次武术,每次都得了6次× 24内力,144内力。

加上导文百年茯苓加的24点内力得到144 24168点内力。

当你是一个12岁的实用小贩,你需要做18次小贩,减少内力36点。所以当你13岁的时候,你会有132点内力,足以解锁你13岁的实用帮手。

8.智力培养

智力是需要培养的三个主要属性之一。

学诗30遍× 24智力,每次720智力。

学宗教15次×每次22智力2气质2内力330智力30气质30内力

两者加起来是720 3301050智力

前面学跳舞25次,每次额外增加2点智力,共计50点智力。

13岁帮手每次智力降低3点,15个帮手智力降低45点;我13岁的时候,去柜台每次智力降低2点,去柜台11次智力降低22点。这两项让我的智力降低了67点。

最终智力属性约1033分。

9、指导商品的选择

指导物品选择有内功有耐力的百年茯苓。

每个百年茯苓加2点内力和3点耐力,其中12个加24点内力和36点耐力。

10.赚育儿钱的现实选择和消除疲劳的人生选择。

在不花钱的想法中卖可爱 "和 "旅行和旅游都被淘汰了。

赚取养育费的唯一实际选择是:

8岁在驿站当出纳,9岁在医院煎药,10岁给鬼当向导,12岁做小贩,13岁做帮工,14→17岁办教学车间,都是他们这个年龄段挣钱最多的做法。

消除疲劳的生活选择如下:

7岁去国子监15次,8岁去国子监15次加2次实地考察,9岁去太医院,10岁11岁去地狱,12岁去柜子店,14-17岁去教坊。除了去国子监30次,其余都是消除疲劳最多的生活。

[详细培训流程和培训模拟流程表]

表中给乞丐钱的次数可以灵活控制,共23次。

注意:

由于遇到乞丐是一个偶然事件,如果你是16、17岁,你的道德属性仍然很差,你可以适当减少你练习的次数 "教学车间跑腿 ",增加卖萌次数,用省下来的操作次数去 "教学工作坊 ",从而提高遇到乞丐的几率。(这个方法对人族舞者同样有用。)

这种方法培养出来的人族富家小主,属性一般,更适合要求较低的玩家。

各年龄段的具体操作不需要严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点稍作改动。

我的私人男人 的孩子是女孩,所以我没有 当时没有刻意选择性别,所以我上个月写的第一个育儿攻略是人族。

今天,写完人族的小主人 的富裕家庭,我发现与人族 s的高级结局比女生稍容易培养,主要体现在气质属性的控制上。

当时,人族舞者 的指南出版了。在最终的育儿模拟表格中,乞丐给钱的次数并没有详细列出。现在文章已经过了修改期,我们要在这里补充修改后的表格,如下:

表中给乞丐钱的次数可以灵活控制,共23次。

表中为了更稳健地实现道德要求,在17岁时增加了两次卖萌,17岁之前的训练流程全部不需要改变。