魔兽巨魔猎人天赋

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巨魔

野兽杀手:对野兽的伤害提高5\%。

弓/投掷专精:弓和投掷武器 1\%爆击。

再生:战斗中保持10\%生命恢复速度。

狂暴:提高攻击和施法速度10\%-30\%,生命值越低效果越强,持续10秒,3分钟CD。

*依旧强无敌的天赋,导致了《魔兽世界》从60级到60级巨魔法师都是最强的。

魔兽世界巨魔猎人升级路线和练级天赋?

1,前期练级。猎人的优势就是有一个忠于自己的宠物,有一个强力的宠物在前面,猎人在后面打的安全,所以,练级就用兽王系天赋,生存天赋里把增加射程6码的加出来,其它全部加兽王天赋,能增加宠物攻击和防御的都加起来,练级记得把宠物的嘲讽打开。2,后期pk。猎人pk就是讲究最远距离最大伤害输出,所以现在都是流行主射击天赋副生存天赋,具体就是,生存加到出冰霜陷阱可以定人,其它加射击到出奇美拉射击。也有人喜欢用生存天赋pk,用爆炸射击熬死人,但是现在大家都是过千的韧性,爆炸射击作为魔法伤害打不起来伤害,而在射击系的猎人面前,没有任何职业可以承受10秒的攻击,所以pk非射击莫属。

魔兽世界猎人什么天赋输出高?

生存,兽王比较简单,容易上手,射击比较麻烦,但是是3系输出最高的 种族的话 巨魔跟兽人或者地精这三种 因为巨魔有弓专精增加1\%暴击 天赋技能 有狂暴增加20\%的攻击速度 还有巫毒步收到的移动限制减少15\% 兽人有双手斧专精增加1\%暴击 天赋技能 有狂暴增加攻击强度20\% 还有一个是抗晕的 很犀利的能减少被眩晕时间 再就是增加宝宝的伤害 这个兽王LR 的最爱 地精增加1\%急速 天赋技能火箭跳跃增加LR 的机动性 能迅速的拉开距离 天赋的加法 建议去178 多玩网站去看看,都有通用的点法

魔兽怀旧服:猎人天赋这样加行么?

朋友,猎人这个职业,怎么加天赋,都不会错,一定遵从2个原则,一是自己觉得顺手,二是要有明确的目的性。

顺手,因人而异,随便加,不做分析,主要说下目的性。

就60级猎人来讲,一般有几个事儿,按天赋来分,一是斯坦索姆带老板,二是单刷厄运和mc,三是单刷精英怪,主要是蓝龙和湿地,四是团本,黑龙和mc,最后是战场。具体问题要具体分析。

斯坦索姆带老板,天赋随便点,宝宝有三级加速就可以。当然,有追求的,带风蛇,点个宝宝复活,这个不强求,都差不多。

单刷厄运和mc,主要是人输出,宝宝因人而异,风蛇远程,猫科隐身,各有各的打法。这里要求天赋是人的输出要最大化。

单刷精英怪,逐梦提布和蓝龙筋,讲道理,最好的选择是主射击辅兽王,当然主射击辅生存也行,效率也不差,就是宝宝死的几率大一些,影响效率。

四是团本,黑龙不必说,啥天赋都行。mc主射击,辅兽王或者生存都可以,宝宝满火炕,关了低吼。

最后是战场,挂机也行,认真打的话现阶段还是主射击辅生存,点出胁迫,跟贼拼脸也有一战之力。

具体到你的这套加点,有几点不足。宝宝血量提升和复活,这7点性价比太低。如果对宝宝有感情,就干脆点出加伤害。装备好一点的话,点雄鹰也不错。

射击类,第一层两个随便点,看个人爱好。第二层标记,不建议点,其实这7点都加在第一层就好。

生存类,前6点,我个人觉得点在那2个加暴击上最完美,跟你的思路一样。但是加陷阱伤害这个,有待商榷,是不是加点血上限更好一些?

生存类有两个技能,我认为用处很大,假死强化和胁迫,大大提高了生存能力,尤其刷厄运,确实用的到。

装备其实跟天赋有关。你的装备命中如果太低,尝试点出稳固,补几点命中也是好选择。

最后,我说下我的天赋和思路。

我目前半身t1,2件t2,其余都是三大毕业,采用了3-31-17的天赋,活动范围有,团本,精英蓝龙,偶尔厄运,偶尔单刷mc。

宠物带的修玛,3隐身,3加速,火炕满。

兽王点了3点雄鹰,说实话,我觉得效果不是那么明显。也不知道该点在哪里。

射击31点,前期几点有所不同,还是那句话,看个人喜欢了。

生存第四层出到了假死抵抗,别的随意吧,我点了几点血上限。

就这样。